понедельник, 27 октября 2014 г.

ПоиГрАндки 26-10-14: Principato, Neuroshima Hex, Urbania, Elder Sign


В это воскресенье удалось за довольно короткое время сыграть сразу в четыре игры, причём две из них – новые, из последней заокеанской посылки. Игры не столько новые, сколько редкие, причём редкие настолько, что вы вряд ли можете найти информацию о них не только на русскоязычных настолкоресурсах, но и на самом BGG. Пусть не всё с этими новинками прошло гладко, причём выяснилось это не сразу, но тем не менее – день удался!

вторник, 21 октября 2014 г.

Фотовскрытие. START PLAYER


Как оказалось, в моей последней посылке всё уж очень вкусное, даже то, на что я возлагал не очень большие надежды. По этой причине мне совсем не хочется для новых игр делать фотовскрытие и обзор по-отдельности. Думаю, будет правильно, если и фото компонентов, и впечатления от интересной игры окажутся в единой статье. Но вот то, что я сейчас покажу и о чём расскажу – это не совсем игра. Я бы даже сказал, что это «игра перед игрой». Это мелочь, главная цель которой создать настроение перед игрой, и заодно решить не очень сложную, но во многих играх действительно важную задачу – определение Первого Игрока, он же First Player, он же Start Player.

вторник, 14 октября 2014 г.

Распакуйка. Посылка от CoolStuffInc - октябрь’14


По случайному совпадению новую посылку с CoolStuffInc.com я заказал ровно через полгода после предыдущей посылки, день-в-день. Я долго ловил тот момент, когда все мои «хотелки» появятся в наличии, но так этого и не дождался. По старой традиции посылка превратилась в «сначала - что хочу, а остальное - до кучи». Более того, в этот раз, уже в процессе формирования заказа вдруг выяснилось, что желаемый Mage Knight могут отправить только по США и окрестностям, и я в расстроенных чувствах накидал в посылку первое, что попалось на глаза на ту же сумму, так что более бестолкового заказа у меня ещё не было. Если вы спросите меня, мол, что ж ты тогда вообще ввязался в заказ именно в этот день и в этот час, так причину я уже озвучил – надоело ловить момент, ведь вполне реально было упустить и то, что имелось. Так что давайте-ка я просто покажу, что накупил, а там уж разберёмся.

ПоиГрАндки 12-10-14: Bora-Bora, Gears of War, Робинзон Крузо, Morels


Никогда бы не подумал, что на впечатления от игры серьёзное воздействие могут оказать перемена погоды, освещенность в помещении и усталость днём ранее. Однако в этот раз было примерно так. Но давайте я расскажу о динамике перегрузки мозга уже по ходу повествования.

четверг, 9 октября 2014 г.

Домашняя работа. S2030 + Foamcore = Gears of War


Сегодня я покажу органайзер для Gears of War, сделанный из чёрного пенокартона и чёрного поролона S2030. Будет небольшое видео и несколько картинок.

среда, 8 октября 2014 г.

ПоиГрАндки 05-10-14: Romolo o Remo?, Templar Intrigue, De Vulgari Eloquentia


Есть такое словосочетание – «суровый еврогейм». Обычно его применяют для игры, где нужно выразить отношение именно игры к игрокам. Мол, нужен достаточный уровень опыта в подобные игры и, что более важно, желание сыграть в игру с накрученными правилами, продолжающуюся никак не меньше трёх часов. А теперь давайте представим, что игроки сами превратят обычный еврогейм в нечто «суровое», то есть сами закрутят всё так, что динамичная и достаточно активная игра превратится с «суровое» ристалище. Такое встречается не часто, и далеко не всегда получается из-за «суровости» самих игроков, их тугодумства или чего-то подобного. Но мы сделали это! Четверо игроков, которых вряд ли можно уличить в излишней серьёзности к игровому процессу, затянули одну из игр этого дня до неприлично долгого времени.

среда, 1 октября 2014 г.